FAQ

ゲームについて

Q. 何をするゲームですか? 3体のAIのうち、1体だけがつく“本当っぽい嘘”を、質問で見抜くゲームです。AI時代の問い直す力を鍛えます。

Q. AIの正しさを覚えるゲームですか? いいえ。正解の知識を覚えるのではなく、確かめ方を身につけるゲームです。だから嘘はわざと“本当っぽく”作られています。

Q. 質問は何を聞けばいいですか? 根拠・出典・前提・例外・数字・比較のどれかを一つ。良い問いの立て方にテンプレートがあります。

Q. 答えに迷ったら? 問い直しコーチに「観点」を聞きましょう。答え(どれが嘘か)ではなく、見る角度をもらうのがコツです。

学び方について

Q. どこから読めばいいですか? まず問い直す力とは、次に良い問いの立て方。嘘のパターンを知りたくなったら型図鑑へ。

Q. ドキュメントとゲームはどうつながっていますか? ゲームの結果画面に出る「嘘のタイプ」から、対応する型図鑑へ飛べます。各ドキュメントの「練習する」から、関連するトレーニングへ戻れます。学び↔実践を往復してください。

Q. 仕事や授業でも役立ちますか? はい。場面別ガイドで、AIの回答・ニュース・ビジネスのデータ・レポートなど、現実の場面ごとの使い方を紹介しています。

サービスについて

Q. 登録は必要ですか? ベータ版では、登録なしでトレーニングを試せます。法人・学校向けの機能は順次拡充予定です。

Q. AIの回答はどう生成していますか? 外部のAIサービスを利用しています。入力内容の取り扱いは個人情報保護方針をご覧ください。

Q. 不具合や要望はどこへ? 運営はAZASLABです。サイトの問い合わせ窓口からご連絡ください。